
DayZ Sunucu Kurulumu ve Merkezi Ekonomi (CE) Ayarları
DayZ adanmış sunucusunu kurun ve merkezi ekonomiyi yapılandırın. serverDZ.cfg ayarları, types.xml ile loot dengesi, mod kurulumu ve sunucu FPS'ini etkileyen faktörler.
DayZ Sunucu Kurulumu ve Merkezi Ekonomi Ayarları
DayZ sunucusu kurmak dosyaları indirmekle bitmez; sunucunuzun karakterini belirleyen şey merkezi ekonomi (CE) yapılandırmasıdır. Bu rehberde kurulumu ve CE ayarlarının performansa etkisini anlatıyoruz.
1. Sunucu Dosyaları
DayZ adanmış sunucusunun App ID’si 223350’dir. Bu içerik anonim indirmeye kapalı olduğu için SteamCMD’ye kendi Steam hesabınızla giriş yapmanız gerekir:
./steamcmd.sh +force_install_dir ~/dayz-server +login KULLANICI_ADI +app_update 223350 validate +quit⚠️ Sunucuda Steam Guard doğrulaması istenebilir. Bu adımı bir kez tamamladıktan sonra oturum bilgisi saklanır.
2. serverDZ.cfg
hostname = "Sunucu Adiniz";
password = "";
passwordAdmin = "GUCLU_PAROLA";
maxPlayers = 60;
verifySignatures = 2;
forceSameBuild = 1;
disableVoN = 0;
instanceId = 1;
timeStampFormat = "Short";
verifySignatures = 2 ayarını kapatmayın; imzalanmamış içerik yüklenmesini engelleyerek sunucunuzu korur.
3. Portlar
| Port | Protokol | Kullanım |
|---|---|---|
| 2302 | UDP | Oyun trafiği |
| 2303 | UDP | Sorgu |
| 2305 | UDP | Steam sorgu |
| 27016 | UDP | Steam ana sunucu |
sudo ufw allow 2302:2305/udp
sudo ufw allow 27016/udp4. Merkezi Ekonomi: types.xml
Loot dengesi mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/db/types.xml dosyasından yönetilir:
<type name="M4A1">
<nominal>5</nominal>
<lifetime>7200</lifetime>
<restock>1800</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
</type>| Alan | Anlamı |
|---|---|
| nominal | Haritada bulunması hedeflenen adet |
| min | Alt sınır; bunun altına düşünce yeniden üretilir |
| lifetime | Eşyanın kaybolmadan önce yaşayacağı süre (saniye) |
| restock | Yeniden üretim bekleme süresi |
💡
nominaldeğerlerini yükseltmek loot bolluğu sağlar ama haritadaki nesne sayısını artırarak sunucu FPS’ini düşürür. Bol loot isteyen sunucularda donanımı da buna göre seçmek gerekir.
5. Sunucu FPS’ini Etkileyen Faktörler
| Faktör | Etki |
|---|---|
| Toplam nesne sayısı (CE) | Çok yüksek |
| Araç sayısı | Yüksek |
| Oyuncu sayısı | Orta |
| Mod sayısı | Değişken |
Sunucu FPS’i 20’nin altına düştüğünde oyuncular vuruş kaydı sorunları yaşamaya başlar. İlk bakılacak yer donanım değil, CE dosyalarındaki toplam nesne sayısıdır.
6. Mod Kurulumu
Workshop modları sunucu dizinine kopyalanır ve başlatma satırına eklenir:
-mod=@CF;@BuilderItems
Modların keys/ dizinindeki anahtar dosyalarını sunucunun keys/ dizinine kopyalamayı unutmayın; aksi hâlde verifySignatures nedeniyle oyuncular bağlanamaz.
7. Otomatik Yeniden Başlatma
DayZ sunucularında 4 saatlik yeniden başlatma döngüsü yaygındır; bu, hem bellek birikimini temizler hem loot yeniden üretimini düzenler:
0 */4 * * * systemctl restart dayz
Sonuç
DayZ sunucusunda performans, donanım kadar merkezi ekonomi yapılandırmasına bağlıdır. Sunucu FPS’i düşükse önce types.xml toplamlarını, sonra oyun sunucusu paketinizin çekirdek hızını gözden geçirin.
👉 Paket eşleştirmesi için DayZ sunucu kiralama sayfamıza göz atın.